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Wie gestaltet man für VR und 360° Videos?

Wir haben die Designer Brillen abgesetzt und gegen VR-Brillen (VR=Virtuelle Realität) getauscht. Gucken wir doch mal, was die virtuelle Realität für uns Designer bedeutet und wie wir unsere Art Geschichten zu erzählen in die virtuelle Welt transformieren können. VR macht in unseren Augen gerade die ersten großen Schritte und hat ein unglaubliches Potential für Motion Designer!

1. Motion Design für die Virtual Reality

Wenn man in der Virtual Reality gestalten will, muss man tief in die technische Welt abtauchen und selbst wenn man dort schon zu Hause ist, wird es nicht so einfach, da gewohnte Tools wie Cinema 4D nicht helfen. VR ist in der Games-Welt stark vertreten, d.h. man muss auch ihre Tools nutzen. Also muss man sich mit Game-Engines wie z.B. Unreal Engine (https://www.unrealengine.com/what-is-unreal-engine-4) auskennen oder man lässt sich auf die neuen noch recht experimentellen Tools (z.B. http://nvrmind.io/animvr) direkt in VR ein.

2. Und wie gestaltet man für 360° Videos?

360° Videos sind deutlich leichter zu erstellen als VR Inhalte. Hier reichen die gewohnten Tools wie Adobe Illustrator, Adobe After Effects und eine Handvoll Plugins. Solange man eine Animation machen will. Bei Realbild ist der Aufwand wieder deutlich höher, da man Dinge wie Licht, Team und so weiter nicht einfach hinter der Kamera verstecken kann.

3. Die VR Brillen Anbieter

Einsteigen in die 3D Welt kann man schon für ein paar Euro, wenn man ein Smartphone hat. Richtig Spaß macht es allerdings erst mit ein paar hundert Euros.

Die Low-Fi Version für wenige Euros

google cardboard - Wie gestaltet man für VR und 360° Videos?

https://vr.google.com/cardboard/

Das Einsteiger Modell für 100€

daydream VR - Wie gestaltet man für VR und 360° Videos?

https://vr.google.com/intl/de_de/daydream/

Die Premium Modelle ab 400€

HTC Vive
https://www.vive.com/de/ – die besten Raumsensoren


Oculus Rift
https://www.oculus.com/rift/ – die meisten Apps
www.oculus.com
www.theverge.com

2017-08-03T14:27:05+00:00

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